发布时间:2024-12-22 13:54:31 来源:游戏高地网 作者:游戏科技创新
玩过《侠盗猎车手圣安地列斯(Grand Theft Auto San Andreas)》的工揭粉丝可能都了解游戏中小型飞机常常会因为不明原因坠毁。近日,圣安斯飞前R星员工Obbe Vermeij在社交媒体X中发布推文表示,地列这是机频因为飞机生成的位置与代码本身的Bug导致的。
据Obbe Vermeij解释,生成飞机之前,原因代码会扫描飞行路径上的工揭障碍物,但扫描速度较慢,圣安斯飞有时无法检测到薄障碍物。地列所以他在代码中使用了绝对最小值,机频这就是繁坠为什么有时无法检测到薄障碍物的原因。
此外,原因生成后的工揭飞机在初始速度可能未能产生足够升力,因此会失去一些高度。圣安斯飞另外,地列当地图模型尚未完全加载时,飞机的碰撞检测也可能存在问题。
知名GTA模组师兼程序员Silent也表示,飞机坠毁的频率比预期更高的原因还包括碰撞检测的bug。
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